一场去世界尽头撒野的游戏派对,差点让我们在沙尘暴中走失

「01、「风雨无阻」」

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6月27日黄昏,一阵突如其来的风暴裹挟着黄沙扑面而来,能见度瞬间跌到数米之远。先前还在欢声笑语的人群,眨眼间在我面前变成一团团模糊的黑影,连光线也失去了方向,只剩下幽暗的光斑悬浮弥漫,几乎要让我在这片荒凉之地迷失路径。

对岸,已经坐上车的媒体老师们正在清点人头。原本12个人同行的队伍,此刻却只剩下9位成员归队。还算庆幸的是,大家先前玩得尽兴,彼此互加了微信方便联系,但视频通话里夹杂的沙砾声响,终究让原本轻松的气氛染上了一层紧张。

这次令人手忙脚乱的迷失,源头还得从《失控进化》的“野人节”活动邀请说起。这款预约量突破4000万、即将在移动和PC平台同步开启的生存建造游戏,官方邀请我们一行人前往祖国西部参与活动,主题叫做“野人节”。当我在飞机上研究地图导航时,发现那片区域被重重群山包围,活像开放世界游戏里的极边地带,仿佛再多走一步就会撞上无形的空气墙,仿佛世界尽头就在那里。

这种边界的联想并不偶然。回望历史,嘉峪关曾是明长城的西端终点。关内是炊烟袅袅的华夏故土,关外却是风沙漫天、生死未卜的西域绝域。作为丝绸之路的重要节点,这里见证过无数刀客商贾与亡命徒的挣扎。光是想象祁连山的皑皑白雪和戈壁滩的壮丽落日,“天下第一雄关”的磅礴气势就已深深烙印在我的脑海中。

不过这次,嘉峪关只是中转站。我仍需沿着河西走廊再行驶3小时高速公路,最终抵达目的地——甘肃金昌。这座围绕镍矿、钴矿与金矿发展起来的工业城市。它见证了西部高原在中国文明的后期阶段,不再仅仅展现长河落日、大漠孤烟的苍茫辽阔,更是一代代人响应“到西部去”的号召,用愚公移山的精神创造的奇迹——如今的市区绿树成荫,金水湖波光粼粼,一栋栋小楼拔地而起。

当我抬头仰望,在蔚蓝天空的映衬下,灰色的建筑群落中点缀着由红砂岩、砾岩构成的方山、奇峰、峭壁。这里拥有独特的自然风光,并以此为依托建立了一个名为“火星一号”的景区。而这也是《失控进化》邀请我们到此地举办跨越次元界限的游戏派对的原因所在。

河西走廊的城市曾是兵家必争的边塞,后来又成为三线建设的核心区域。因此若要选择诠释对抗、生存和建造元素的理想地点,这里无疑是最佳选择之一。所以当得知活动将在甘肃举办时,我便已经暗自期待,它定能满足我对沉浸式SOC游戏的全部想象。

因为我始终认为,优秀游戏有两种评判标准:一种是策划缜密设计,精准引导玩家心流,提供完整统一的作者型作品;另一种则必须在生动世界中营造扮演氛围,留下充足空白供玩家自由探索的沉浸式游戏。《失控进化》野人节现场所呈现的,正是后者的风格——没有具体规则,只管尽情创造。

抵达活动区后没多久,我就收到了一瓶涂鸦罐。这明显是在暗示大家不要拘泥于场地布置,可以肆意发挥创造力。既然如此,我当然不会客气,留下“3DM”的标语,也顺便体验了一把化身大圣的乐趣。

我骑上骆驼熟悉场地全貌。远处是绵延的戈壁高坡,不少玩家正在拍照留念。两侧分别是补给区、挑战区、建设区与对战区。而最引人注目的是场地中央的废土风格油泵装置,以及一辆《疯狂麦克斯》式的改装越野车——不难推测,它们将成为当晚夜场表演的重头戏。

补给区聚焦“生存建造”游戏中的生存元素。毕竟SOC类作品将饥饿、口渴作为核心机制,特色食品的还原自然不可或缺。何况甘肃高原的午后干燥炎热,大家早已口干舌燥,刚抵达据点就直奔补水站“顿顿顿”畅饮。更令人流口水的是,据说晚上还准备了香气四溢的西北烤全羊。同行编辑老师便诱惑我,说以大西北独特的物价,他购置了几扎当地青稞生啤,邀请我在黄沙篝火前对月畅饮:“吃最野的肉,喝最烈的酒”。

当然,在生存对抗的游戏框架下,大吃大喝只算是助兴环节,最刺激的永远是游戏胜利。因此,挑战区自然成为我们下一阶段攻略的焦点。比如豆罐高尔夫,