
三角洲策划在新内容上的态度,过去可是相当随性。不论玩家状态如何,每次更新几乎都只顾着他们自己。那时,三角洲确实也挨了不少骂,但玩家数量却在持续攀升。可一年多过去,不少玩家可能已经感受到,游戏内容更新开始变得保守起来。不说别的,单从内容上就能看出端倪。
S10赛季,策划确实推出了一系列组合拳,内容量看似增加了。可要是仔细分析,就会发现并非如此。更新变得非常保守,不再像以前那样大胆创新,反而诸多内容都能看到过去的影子。刀皮和新干员的情况也是如此。这是怎么回事呢?
首先,不得不关注三角洲的现状。以前,游戏正处于增量期,玩家数量不断增长。三角洲策划那时无需考虑增量问题,内容上更注重吸引新玩家。而现在,情况大不相同。一年多后,三角洲明显从增量转向存量市场。这时,重点不再是吸引玩家,而是如何留住现有用户。
其次,外部环境也带来了影响。别看三角洲行动似乎是国内最火的射击游戏,但他们面临的竞争压力并不低。国内外涌现出大量同类游戏,数量惊人。这些游戏的目标很一致,那就是挖三角洲的墙角。这时候,策划不得不优先考虑如何稳固玩家群体。若玩家流失,麻烦会更大。
当然,还有关于三角洲行动的内部情况。你以为拥有众多玩家,三角洲就能轻松应对?我看未必。他们同时承受着巨大的舆论和营收压力。若此时进行激进改动和调整,势必引发巨大风波。就像当初的潮汐监狱深蓝事件,那时猛干一场真的不如小步快跑模式稳妥。
现在的三角洲玩家群体其实也很分裂。大战场几乎没人玩,烽火地带虽然人多,但玩家群体极度割裂。有喜欢跑刀的休闲玩家,有猛攻的快节奏玩家,还有塔科夫式的玩家。策划不可能讨好所有玩家,只能折中处理。现在这种保守化更新,或许就是最好的办法。