美国PS5游戏实体版销量低迷 仅7款过10万份

前Valve公司编剧Chet Faliszek曾公开表示,索尼之所以不再生产PlayStation实体游戏光盘,责任全在玩家自己。这种观点并非空穴来风,市场研究机构Circana的高级总监马特·皮斯卡特拉披露的统计资料能佐证这一点。根据他的数据,作为主机游戏最重要市场的美国,自从2026年开年以来算起,这十一个多月时间里面,只有七款PS5游戏发行了超过十万份的实体版。马特·皮斯卡特拉补充说明,在去年七月五号到十一号那个星期,PlayStation系列所有游戏当中,能够卖出超过一万份实体版的就只有两款。这样的销售成绩,显然难以让索尼公司继续投入资源。

另外,从各家游戏公司近期的财务报告也能发现,数字版游戏收入早已超过实体版占据主导地位。对于游戏发行商和平台运营商来说,实体游戏产品似乎已成为经营负担。毕竟在二手市场交易环节,游戏厂商是没有任何话语权的。