
此前微软启动“光盘转数字”计划(Project Positron),不少玩家据此猜测微软会步索尼后尘,彻底告别实体游戏。但据“数毛社”Digital Foundry披露的消息,微软下一代Xbox主机“Project Helix”实际上并未打算放弃光盘支持。
在最新的博客文章中,“数毛社”成员John Linneman指出,在新任Xbox负责人阿莎·夏尔马主导今年的“Xbox重置计划”之前,微软曾考虑让“Project Helix”保留光驱功能。这一方案的核心考量在于确保新主机对旧世代游戏的向下兼容性。当然,这属于“Xbox重置计划”落地前的早期构想,目前情况尚不明朗。
John Linneman表示,他不清楚现状是否已发生变化。从语气判断,微软似乎更倾向于维持光盘支持。驱动这一决策的并非实体销量的考量,而是为了保障玩家现有的Xbox游戏库能在新一代设备上顺畅运行。团队曾探讨过类似PS5后期外置光驱等替代方案,这也与“光盘转数字”计划的背景有关。
相较于索尼PlayStation果断停产游戏光盘、剥夺玩家选择权的强硬姿态,微软Xbox似乎在探索一种更温和的路径来延续实体游戏生态。这种做法有望赢得众多第三方游戏玩家的认可,尽管其在财报数据上的直接贡献可能有限。