
咱们来盘一盘对抗路的英雄强度梯队。新赛季虽然出了无象神器,但这对分路格局的冲击其实有限,并没有凭空捏出什么离谱的神级角色。真正能搅动T度变化的,主要还是新英雄的登场以及旧角色的技能调整。
先明确一下梯队的划分标准:
T0:当之无愧的版本之子
T0.5:上分的首选利器
T1:当前版本的强势之选
T2:表现中规中矩,需看阵容搭配
T3及以下:只适合特定阵容或绝活哥使用
先说说目前处于金字塔尖的三位。元歌在改动后,机制简直强得没边。只要官方不碰他的底层逻辑,版本更迭对他的影响微乎其微,预计会霸榜很久,唯一的门槛就是上手难度高。马超现在无论是走打野还是对抗路都吃得开,这英雄的技能组设计得太讨喜了,作为一个边野双修的角色,兼具高机动性和爆发伤害,还有持续输出能力,形象点说,就像是个自带大招效果却少了控制技能的关羽。至于司空震,法球流装备的调整对他影响不大,所以目前的强度依然在线。
接着聊聊六耳。别看他的技能模组更像战士,但目前主流玩法还是在打野位,走的依然是暴力输出的路子。这个英雄的机制和数值设定过于凶猛。虽然也有国服玩家尝试在对抗路玩,但数量寥寥,属于冷门选项,不过强度确实不低。后续如果官方调整打野位的伤害系数,让它的恐怖感稍减,对抗路的玩法热度说不定才会起来。
再来看看李信。印象中这还是头一回暗信的强度盖过光信。尽管光信转去发育路“混”迹,但能在一个方向打出优势,也算是一种胜利。单带流一直是提升游戏体验的好办法,尤其是暗信,操作灵活且简单。只要强度达标,体验在单带边路里绝对名列前茅。对于很多不擅长支援、搞不清何时该参团的对抗路玩家来说,练好暗信是更稳妥的上分路径。你不用费心思考团战支援,只需专注带线、压制对面对抗路、偷野区兵线,给对手施加压力,优势自然就在你这边,赢面也就大了。
最后展望一下未来可期的一位:钟无艳。体验服已经放出了新的改动方案,旨在让石化机制更加稳定,大招还能缩短一技能的冷却时间,位移技能也能释放得更频繁。这些改动有望缓解钟无艳笨重的尴尬局面,具体效果如何,咱们只能拭目以待。